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ヴィシュヌが意外と使えるかもしれない。

ヴィシュヌがもしかすると、いい働きをしてくれるかもしれません。

というのも、クリシュナのスキルがけっこう評判いいみたいなんですよね。先日のスキル効果の上方修正で、割と使えるようになったとか。
リーダーフレンドでループできるのもいい感じです。

新インドのリーダースキルを見てみると、

ヴィシュヌ

木の2コンボで攻撃3.5倍

クリシュナ

火の2コンボで攻撃3倍、3コンボで4.5倍

サラスヴァティ

水の3コンボで攻撃5倍

と、数字だけみるとヴィシュヌのイマイチ感がハンパ無いのですが、LSと相性の良い2WAYを持っているのはヴィシュヌだけなんですよ。2WAY2個とスキブ1個持ちです。
ちなみにクリシュナは封印耐性と列強化、サラスはスキブ2個と操作時間延長です。

ヴィシュヌは木孔明が必須レベルだとは思いますが、他は2WAY持ちで5ターン変換のクーフーとかエンシェントドラゴンナイトとか、とりあえず降臨キャラの張飛とかを詰め込めば2WAYパが出来上がります。サスケ、ライダーロビン、神ピッコロあたりの木属性2WAY持ちで変換スキル持ちのガチャ限があればもっといいですよね。


・ヴィシュヌ
・木孔明
・クーフー
・エンシェントドラゴンナイト
・張飛
・ヴィシュヌ

例えばこんなパーティだと、スキブが5個しかないので開幕でヴィシュヌのスキルは使えませんが、2ターン目からは永久ループの開始です。常時LSを発動できるくらいは木ドロップが降ってきます。もし足りなくなったら変換を使えば済みますし、使わずに済むならボス戦で全開放して大量に作り出せます。たぶんこんな適当パーティでも、なかなか使えるんじゃないかと。

 

木孔明を使った事がある方ならわかると思いますが、木孔明は16倍ではありますが、単色変換でも4個消しを2つ+少しコンボを作れば、木孔明1人でかるく50万とか出るんですよね。そんな、お手軽で強い木孔明ですが、問題はHP80%以下というLSなんです。自身の回復力の高さもあって、回復ドロップに気を使わないと、あっという間に全快してしまうという・・・。回復力の低いライダーロビンとかを持っていればそこまでひどくはならないのかもしれませんが。。

その点ヴィシュヌなら、3.5倍なのでLFでも12.25倍と率は若干落ちますが、回復ドロップを気にせずコンボを多く作れる分、たぶん火力は木孔明と同じか、もしかしたら上回るかもしれません。たくさん消せば消すだけ落ちてくる木ドロップの数も増えるので、次のターンの分も確保できますし。

初期15ターンを6ターンまで上げるのはけっこう面倒だとは思いますが、ループできる、できないでかなり使用感は違ってくるはずなので、これは上げておいた方が良さそうです。

 

逆に木孔明パのサブでヴィシュヌ。というのもアリかとは思いますが、たくさんドロップを消すと、それだけ回復事故の確率も上がってしまうので、正直相性はあまり良くないと思います。サブにヴィシュヌを2人入れればループもできますし、面白いとは思いますけどね。


・木孔明
・ヴィシュヌ
・ヴィシュヌ
・ライダーロビン
・天津飯
・木孔明

変換1人は運任せが過ぎるか・・・。

 

適当木孔明パでヘラ降臨クリア。

サブ垢の木孔明パでヘラ降臨(神王妃の不夜城)をクリアしてきました。

ヘラが欲しかったわけでもなく、ギガグラのスキル上げをしたかったわけでもなく、勇者のアジトでクーフーのスキル上げでもしようか。と思った時に、ヘラをクリアしないと勇者のアジトに進めないからです。

 

クーフーリン(皇狼英雄・イグニスクーフーリン)

は回復→木の5ターン変換なので、本命のサブ(サスケ、ライダーロビンあたり)がいない木孔明パでは普通に活躍してくれます。
1個とはいえ2WAY持ちなので一応戦力になりますし(2WAY無しよりはマシ。)、邪魔でしかない回復ドロップを消してくれるので重宝します。

ちなみにクーフーは、王狼英雄・ノーブルクーフーリン

に分岐させてしまうと覚醒に2WAYが付かないので、木孔明パで使うなら注意が必要です。

勇者降臨やアテナ降臨で手軽に手に入るのもいいですよね。

 

他に手軽に手に入る木孔明のサブ候補としては、岩の魔剣士(エンシェントドラゴンナイト)もあります。

こちらも2WAY1個だけですが、火→木の5ターン変換なので。ただし、岩の魔剣士はアンケートダンジョン3くらいでしかスキル上げは難しいと思います。いろいろな所で出てくるには出てくるのですが、あまりドロップはしてくれないので・・・。

 

まあ、そんなわけで、木ドロップを大量に作れる緑ソニアと、自傷用の天津飯を入れた、手持ちで作ったかなり適当な木孔明パ

・木孔明
・エンシェントドラゴンナイト
・クーフーリン
・緑ソニア
・天津飯
・木孔明

でヘラ降臨に挑んできました。

レベルは木孔明以外は低いです。緑ソニアは80台になっていますが、他3人は40台とか、クーフーなんかは進化させたばかりなのでひとケタだったりして。

ま、ラスボスはHP260万くらいなので、リーダーとフレの木孔明2人だけでなんとかなるだろう。と。

4Fまでの道中は適当に木か闇の2WAYで、
5F~7Fの中ボス連戦はどれもHP50万程度なので同じく適当に、
8Fのネプは高防御ですが72000なので木の4個消しだけで貫通、
9Fで1回目のエンハを使ってワンパン、
10Fも変換・エンハでワンパンです。

回復を消さないように気をつけながら木か闇の2WAYを1個作って、不要色の火・水・光ドロップを消しつつ、木と闇は残しておくようにして・・・
となかなかメンドクサイ立ちまわりにはなりますが、16倍パは火力ありますからね。楽々です。
(スキルレベルが上がってればドロップはあまり気にしなくても大丈夫と思います。)
道中を含め、回復ドロップが貯まってきたところで事故防止も兼ねてクーフーのスキルで変換しておけば、落ちコン以外での回復事故はあんまりしないと思います。

ラスボスのヘラ戦では4個消しを3つくらいは作りたいので、変換が使えるようにするなりドロップを残しておくなりしておかないと火力不足になるかもしれません。。

 

めでたく勇者のアジトに行けるようになりましたが、スタミナ40で経験値6000って、これまた経験値効率の悪いダンジョンですね・・・。

五機龍融合デモンハダル完成。

サブ垢で、五機龍融合・デモンハダルをやっと作れました。

けっこうな何回失敗しましたよ・・・。中途半端なパーティだと安定はキツイですね。。

機械龍を周回してランク上げ・レベル上げ・ハダルのスキル上げをする予定でしたが、安定しなさすぎなので撤退・・・。

 

木孔明で楽々周回できるので天空龍にしよっと。
天津飯のレベルを上げておきたいので、木属性のところですね。

副産物は岩の魔剣士くらい、経験値効率も500弱と、おいしいとは言い難いですが・・・、早く回れるからまあいいか。