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無課金木孔明 ランク168で神々クリア可能。

先日神々をなんとかクリアできたサブ垢ですが、ランクも上げておきたいので神々を安定周回したいんすよね。

ラッキークリアじゃなく、普通に安定周回が希望です。

とはいえ・・・、
呂布パ → 赤ソニアが引けないことにはどうにも難しい。
緑ソニア → サブ皆無。
木孔明 → サブ皆無。フレと2人の木孔明だけではさすがに無理。

無理か・・・と思っていたら、木孔明パに究極アテナとディオスを入れて強化木花火を撃てば神々を安定周回できそうな事が判明しました。

2WAYにこだわらなくていいんだ・・・。ロビンやサスケがいないと木孔明使っちゃいけないような気すらしてたんですけど・・・。

ま、要はラスボスのゼウスのHP530万を強化木花火でワンパンできるかどうか。ですよね。

結論から書くと、木孔明、究極アテナ、ヘラ・べオークを持っていて、ランクが168を超えていれば、ゼウスワンパンは可能です。(攻撃にプラスを振らないと届かないくらいギリギリですけど。)

 

・・・と、結論から入ったわけですが、結論に至った過程を見てみてください。(そして間違いがあればご指摘ください。。)

とりあえず、回復事故用にサタンを入れて考えてみます。こんなメンツ。


・木孔明
・究極アテナ
・ゼウスディオス
・緑ソニア
・サタン
・木孔明

まずは花火の火力計算です。
LS16*全1色7.75*ドロ強2.8*木列2個1.2=416.64倍。
木孔明のエンハは攻撃タイプだけにしか乗らないので、木孔明とアテナだけ更に*2=833.28倍

・木孔明 2014 → 1,678,225
・究極アテナ 2101 → 583,573(副属性)
・ゼウスディオス 1368 → 569,963
・緑ソニア 1720 → 716,620
・サタン 1111 → 0(木なし)
・木孔明(フレ) 2014 → 1,678,225

合計で5,226,606。うん?足りませんね・・・。
というか、木孔明2人で330万出てますやん。すごいな・・・。


・木孔明
・究極アテナ
・ヘラべオーク
・緑ソニア
・サタン
・木孔明

足りないものは仕方が無いので、ディオスをべオークにチェンジ。攻撃が上がり、列強化も1個増えるので、これだと584万出てワンパンできます。

 

まあとにかく、ゼウスワンパンが確定できるメンツならアリです。

 

けど、問題はコストです。

木孔明 50
究極アテナ 60
べオーク 60
強化木花火に必要なこの3人だけでコスト170。必要ランクは154以上。(※ディオスもべオークもコストは同じ60です。)

そして、8Fはアテナの2WAYだけで抜けるとしても、9F用では木の変換が必要になるので、

・ハイランダー223(生まれたてのクーフーリン。回復→木に変換) コスト7
・岩の魔剣士102 (生まれたてのエンシェントドラゴンナイト。火→木に変換) コスト6

の最低の2人でコスト13が追加。(※光の変換にしてアテナ1人でも弱点を突けるので同じだと思います。光の魔剣士とフェリオとか。他にもダブル攻撃態勢の木か光でも必要数は作れるはず。ここでは入手しやすい2人で緑の2人で考えます。)


・木孔明
・究極アテナ
・べオーク
・ハイランダー
・岩の魔剣士
・木孔明

という省エネ構成でも、総コストは183。必要ランクは168以上。これがランク168の根拠です。メンツによって多少の増減はもちろんあります。

木列強化はアテナとべオークの2個。花火の火力は515万。15万ほどワンパンに足りません・・・。が、木孔明の攻撃に35程プラスを振れば届きます。ランクを上げてコストを広げ、ハイランダーか岩ちゃんをなんとか次の段階まで進化させるのも手です。

これで一応、ランク168あれば上のメンツで神々クリアができるということまではわかりました。

が、気になる点が2点ほど。

まずはHPです。道中のオーガの被ダメが13950あるので、それ以上にしておいたほうが安全なんですよね。開幕オーガ2匹とかで詰むとか?まあ、オーガのHPは6万くらいなので、等倍でもがんばれば倒せるような気はしますが・・・。4~5ターン猶予もありますし。。

次は回復事故。木孔明は、サタンがいないと回復事故の危険が常につきまといます。とはいえサタンも高コスト(60)なので、入れれないランクだとどうしようもありません。そしてサタンを入れたら入れたで、サタン入れて30ターンもスキル貯めできるん?という疑問も湧いてきます。まあ、スキル上げしたら済む話ではあるんですけどね。

 

立ち回りはシンプルです。
7Fまでにスキル貯める。(ディオスは初期30・スキルマ16ターン)
8Fは光の2WAYで適当に処理。(7Fまでに少し貯めておくことを推奨)
9Fは変換の2人を使って木ドロップを作り、木孔明のエンハンス。4個消しをいくつか作ればHP102万は楽勝。
10Fは木花火+アテナドロ強+木孔明エンハでワンパン。

※べオークとディオス、スキルは同じですが、べオークが木列強化1個持ちなのに対し、ディオスは0個です。本人の攻撃力にも差がありますのでその点にもご留意ください。サブにも好みにもよりますが、べオークのほうがラクかと・・・。

 

最後に自分のサブ垢の事を考えると・・・、

岩の魔剣士は最後まで育ててしまってコストが高いので、代わりに
おやゆび姫 (火→回復に変換) コスト10

ですかね。

べオークかディオス、どっちかクリアできそうならいいんですけどねー。べオークは地獄級があるので、そこならなんとかなるかもしれません。

というか、せっかく緑ソニアがいることですし、闇→木変換のアースドラゴンあたりを育てて、緑ソニア→アースドラゴンで木花火のほうが早いのかもしれませんね。けどそうなると9Fは変換1つになってしまうのか。。

ダブル攻撃態勢・木(火と回復を木に変換)持ちの無料キャラは・・・
SQUID Ver.2(グルーヴコースター コラボ)

コルト(ハンターハンターコラボ)

か・・・。タイミング次第っすね。

決まったばかりのアンケ10で
ウィンドチェイサー(木・光・闇の3色陣)

というのもアリなのかな。木ドロップ足りない時もありそうな気がしますけど。

ダブル攻撃態勢・光(闇と回復を光に変換)持ちの無料キャラは・・・
サイクロプス

これなら1匹持ってますわ。けど、ラストの花火で火力足りるのかな・・・。

緑ソニアはレベルマになっているので、ウィンドチェイサーとアースドラゴンを育てる方向で試してみようかなーと思います。べオークとディオスも次回試してみることにします。

追記:闇→木の変換って、張飛

がいましたね。1個ですが2WAY持ちなので、緑ソニア→張飛で花火させる方向で考えたいと思います。コスト30なのでしばらく使えなさそうですけどね。

木孔明のフレ探し。

木孔明のフレ探し、難航しました。

メインではなくサブ垢のほうです。

チョキを2回行けるよう調整し、余ったスタミナでワルりん&アメリット狩り 兼 木孔明のフレ探しをしたのですが、かなり難航しました。

木孔明で遊んでる人って少なくないすか?

ランク110くらいという微妙なラインが原因かな・・・。

けっこう探して5人くらいフレになってもらいましたが、常時木孔明にしてある人は2~3人。

まあ、チョキ用なので2人いたら充分なんですけどね。

闇メタでもアテナの化身・沙織でも、こちらの木孔明だけは高倍率になるので一応問題ないですし。。

今回セポネのスキルマは微妙かな。

闇の神秘龍でのベルセポネのスキル上げ、スキルマは微妙な感じになってきました。

現時点でスキルレベルは4。あと4つ上がればスキルマなのですが、5体合成まだ2回しかできてないんですよねー、今のところ。進化前ダクレは5匹貯まってはいますが。。

進化前込みであと15匹。うん、微妙だ。エキドナのように「あと1」で終わるような気がしないでもない・・・。

たぶん日曜にドロップ率2倍が来るので、そこでは上級を回して進化前ダクレをかき集めておいてほうが良いのかもしれませんね。上級でそこそこ落ちるなら、ですけど。落ちないようなら超級か。。平常時なら超級はしょっぱいですけど、2倍時なら落ちる、のかな。。

 

ところで、明日からゴッドフェスですね。

毎回、配布等で貯まった魔法石で3~4回引いてます。

考えてみると、サブ垢は何気にキャラが充実してきてます。
呂布、青おでん、木孔明。からあげクンとフレイもいるので、火パが作れるようなリーダーが来たら火の列パもいけるのかな。
ライダーロビンなど木孔明のサブが引ければ本格的に木孔明に移行していきそうな感じです。赤ソニアと比べるとちょっと使いづらい面もありますが、サブが揃ってなくても強いですし、2WAYは何気に楽しいです。各色ソニアも出ればいいですねー。

メイン垢はウミヤマ、イズイズがいるものの、今のところ使い道がないので、やはり赤ソニアパ一択です。いずれリーダーがサタンに取って代わられるんじゃないかと最近思い始めてますので、ここらで優良サブを引いて赤ソニアリーダーを確立させておきたいところです。とはいえ、現状でもなかなか強くなってきているので、今いるサブ候補を育てて、行き先によって多少入れ替えるスタイルでも楽しそうですね。