カテゴリー別アーカイブ: 赤ソニア

赤ソニア使いと縁のある降臨はブブとウルズだけ。

「ゼウス&ヘラ降臨」の開催が決まったりと、降臨もなかなか種類が増えてきました。

覚醒に恵まれたアテナとベルゼブブ、多色リーダーとして強いソニアグラン、時女神パのサブに(今は)有用なグリモワール降臨の3キャラ、究極で良いLSが与えられたイースなど、有用なキャラもそこそこ多いはずなんですが、大半は使えないというイメージは依然としてありますよね・・・。(闇イザナミなど他にも有用キャラはいますけど。)

 

「赤ソニア使いと縁のある降臨」に絞ってちょっと考えてみます。

リセマラで赤ソニアで始めた方向きの内容になりますかね・・・。

1.ベルゼブブ

リーダーとしてもサブとしても普通に使えます。というかかなり使えます。
列強化が無いのが残念ですが、スキブ2個、2WAY2個は相当ありがたい存在で、ソニソニのサブで貫通要員としても何気に活躍してくれます。私は今でもだいたいスタメン入りしてますね。

ベルゼブブ降臨は難易度もそこまで高くないので、ある程度サブが育てばソニソニで普通にクリアできるはずです。

難点は究極進化に宝玉を全種類使うことですが、友情ガチャでも出ますし、最近の降臨チャレンジ(ヘラチャレンジとゼウスチャレンジ)の報酬も宝玉だったりと、気長に取り組めば全種類揃えるのはランク問わず可能なはず。

赤ソニア使いがチャレンジダンジョンの上のほうに挑む時は、育っている赤ソニアを活かせるブブソニが育成コスト的にも良いんですよね。回復ドロップ次第なので安定はしませんけど。

ドロ強スキルは堕ルシと被っていますが、高HP(4万とか)を確保できるのは呂布でも堕ルシでもなくブブですし、棲み分けはできている印象ですね。

最後まで使えるキャラです。

2.究極前ウルズ

プラスが少ない頃はボス火力を上げる為にエンハ・ドロ強の両方が必要だと思います。
ウルズは究極前でもコストが60と高いのが難点ですが、1人で火と闇の両方をドロ強できるのはかなり便利です。

私は神々周回、木曜ダンジョン周回のリーダーとしても長く使わせてもらいました。降臨なんかではだいぶ前から出番なしですけどね。

ウルズ降臨の難易度はブブ降臨より少し上くらいでしょうか。けど、超地獄級しかないブブ降臨と比べ、地獄級の設定もあるので入手自体はそんなに難しくないはずです。既述ですがコストが高い為、ランクの低い頃に無理をして手に入れても使えなかったりするので要注意です。

究極させると覚醒も悪くありませんし、一応最後まで使えるキャラだと思います。個人的にはスキルが軽い分シヴァより上だと思ってますけど、旧インドにはそろそろ救済もありそうですし、シヴァがあるならシヴァを育てたほうがいいかもしれません。防御ゼロスキルは超絶メタドラ対策にもなりますしね。

火と闇のダブルドロ強は究極前ウルズだけというオンリーワンなので、存在価値はありますね。

3.ドラりん

赤ソニアを育てていれば移行しやすいのはドラパと火パのはず。ドラパのエンハ要員としてはドラりんもアリだとは思いますが・・・ステの低さ、スキル上げの面倒さから、基本的には不要でしょう。。

ドラゴンショウグンを持っていれば間違いなく要らない子です。

ドラりん降臨は「コスト10以下」の制限ダンジョンなので、専用パーティを作らないとクリアすら難しいはず。総合的な難易度はかなり上だと思います。

そして、ドラパを作るならリーダーはファガン、ゼローグ、赤関羽あたりがリーダーになると思いますが、LS倍率が高いのでエンハは無くてもドロ強(ハダルとか)で充分だったりするんですよね。

結論は不要ということで・・・。

4.ドラゴンゾンビ

ドラゾンは序盤~中盤ならHP確保に役に立ちます。

悪魔タイプが少ない頃ですね。
コスト25で進化前から悪魔タイプ。しかも高HP(HP3086、攻撃755、回復24)。進化前なら35万でレベルマになってくれるという安上がりなキャラです。
ただし進化させるとコストが50に跳ね上がるので要注意。HPも5000超と跳ね上がってくれますが、経験値テーブル500万と育成も大変なので、進化させる価値はあまりないんじゃないかと思います。

ドラゴンゾンビ降臨の難易度はかなり低いです。(赤ソニアがいたら、ですけど。)なので、序盤~中盤でタイミングが合えば1匹手に入れておいていいんじゃないかと思います。

ただし、単なるHP確保要員にしかなってくれないので、いずれ確実に使わなくなります。スキル上げまでは不要ですね。

そして、機械龍をクリアできるのであれば、ドラゾンはスルーしてハダルを作ったほうが良いでしょう。。

ドラゾンは回復が死んでいる事もあり、私は結局使いませんでした・・・。

5.サタン

一世を風靡したはずなんですが・・・究極進化後にめっきり見なくなったのはなぜなんだろう・・・?

赤ソニアを2~3体入れれば神々なんかはかなりラクだと聞きますが、私は結局育てなかったのでなんとも言えません。。

LS対象が悪魔タイプなので、赤ソニアパのサブを流用できるのは良いですね。
周回用にファガンやゼローグのドラパを選んだとすれば、エンハ要員に意外と困るんですよ・・・。まあ、ドラゴンショウグンがいれば即解決しますけど。

 

・・・こんなものですよね。
実質ブブとウルズの2人だけというね・・・。

意外と最後まで活躍してくれるのはノマダンで普通に落ちるリリスだったりします。悪魔タイプで高回復なのはリリス、セポネ、ロキ、堕ルシ、アンリ、デューク、くらい?その中でもリリスの回復力はトップなので、呂布ソニやブブソニでは特に重宝します。
毒スキルが有用な場面はあまり多くはありませんが、1.5倍エンハは何気に活躍してくれますしね。

いずれにしても、赤ソニアパは列強化の数が増えないとあまり強くなってくれないので、ガチャ限が増えないことには始まりません。特に赤ソニア2体目、3体目でしょうか。。

(ヴァンパイア)デュークなんかも中盤くらいまでは役立ってくれますが、確実に使わなくなるキャラでもあります。悪魔タイプまで育てるのも一苦労ですしね。

育成(レベル上げ)も時間がかかることですし、後で使わなくなるようなキャラはできるだけ育てない方針で進めたほうが効率的だと思います。

そういう意味では、育てるのは「ブブ、ウルズ、リリス、機械龍ハダル、きんわる、進化前ドラゴンゾンビ」あたりだけに絞っていいんじゃないかと。

 

話は逸れますが、赤ソニア使いに限った話ではなく、チョキ用などにアテナパくらいは作っておいたほうがいいと思いますので、アテナと光ヴァル(女神降臨)は手に入れておいたほうがいいんじゃないかと。
他の降臨は手持ちのガチャ限と相談ですね。

 

赤ソニア人気止まらず。究極進化アンケに選ばれたらどうなる?

赤ソニア人気は目を瞠るものがありますね。

どんなアンケートでも、対象に赤ソニアが入っていればだいたい入ってくる感じです。

ムラコレのフェス限枠の1つに選ばれたのは一部の人には相当不評みたいですけど・・・。
フェス限とはいえレア5なので、課金層は捨てるほど持っているのでしょうけど、圧倒的多数の無課金層では持ってない人、2体目が欲しい人もまだまだ多いでしょうし、まあ、仕方がないのかもしれません。

なんか、この流れのまま究極進化アンケートにも選ばれそうな気がしてきました。

前回選ばれて究極済みじゃん。と私は思うんですけど・・・。これ以上なにを求めてるん?と。

私自身、リセマラ赤ソニアで始め、そのまま今でも赤ソニアパを使っている身。しかも2体あるけど4体まで欲しくて、5体引いてALL赤ソニアパも使ってみたいという赤ソニア好きなので、究極分岐という選択肢が増えるのは悪くないのですが・・・どちらかと言えば他に使えるキャラが出来てくれたほうが嬉しいですね。

時女神とか?
LSとスキルが強いとはいえ、覚醒は「2WAY、スキブ、封印耐性、ドロ強2」という微妙っぷりですからね。(スクルドはレア6なので+副属性のドロ強1個です。)
基本的には何が増えても強化です。1番は2WAYでしょうけど、列強化が付けば列パ運用も可能になりそうですし、暗闇耐性以外ならほんとになんでもアリだと思ってます。ヴェルダンディパが流行っていると思うのですが、望む声はあまり聞こえてこないのが不思議です。。

 

まあ、そのあたりは置いておいて、もし赤ソニアが選ばれたならどうなるんだろう・・・?

ちょっと考えてみました。

今ある究極進化は究極前と比べると、
・HP200UP
・攻撃50UP
・LSに「6コンボ以上で攻撃1.2倍」追加
・覚醒に操作延長1個追加
という内容です。LSの1.2倍追加は普通にありがたいですが、概ね「無難」というイメージですね。ちなみに究極前の覚醒は「火列1、闇列1、スキブ2、バインド回復」です。

・LSにHP補正が追加
もしかしたら1番望まれているかもしれません。
が、2倍にならない限りブブは大丈夫ですが、呂布は死滅してしまいそうです。まあ、呂布さんは究極が控えてますからなんとも言えませんけどね。

・覚醒に「火列1」が追加
テンプレが変わるかもしれません。今の「火闇半々」や「闇寄せ」から「火寄せ」「火染め」が主流になるんじゃないかと。サブとしても見直されるかもしれませんね。
「火力が上がってスピードは下げられる」ならスキブ無しの火列2、闇列2のミニソニアみたいなイメージですが、既にあるから難しいかもしれませんね。

・覚醒にスキブ追加
これもテンプレが変わるかもしれません。赤ソニア積め込みで開幕陣が使えてしまうようになります。
赤ソニアを余るほど持っている人にとっては嬉しいかもしれませんが・・・低階層ダンジョンだと盤面に全く左右されなくなるので、相当つまらないかも・・・。
赤ソニアはスキルの重さからサブとしてはあまり使われていないイメージがありますが、これも変わるかもしれません。

・耐性強化
バインド耐性や封印耐性の追加とか?
赤ソニアパの死ぬ要素ってバインド、回復ドロップ枯渇、スキル封印の3つくらいですよね。このあたりの強化は地味に有用な気がします。

・属性が主副入れ替え
インパクトは強いですね。
一見相当な強化ですが、陣の偏りや闇吸収などの対策などから、実用性はあまりないかも・・・。

・LS対象が変更
対象が悪魔でなくなったら全く別物になりますね。
ドラゴンタイプは外せないでしょうから、「ドラゴン・攻撃」「ドラゴン・体力」とか?使える・使えないは予想できません。。

・スキル変更
「ありえない」は「ありえない」と考えれば、スキル変えちゃうとか?
ムラコレに木ウィジャス(と火チェスター)が入っているあたり、運営はソニアグランを推したいはず。ソニアグランのサブで使えるようなスキルに変更になる可能性もあるかもしれませんね。多少重くてもいいので、追加効果付きの5色陣とか欲しいっすね。

 

・・・他にもいろんな道があるように思いますが、どれも面白そうです。

課金層の「赤ソニアはもう要らない」という風潮を考えると、全く別物に変えてくる可能性は意外と高いのかもしれません。たくさん引いても使い道あるよ。的な?

いずれにしても、元が普通に強いだけに、弱体化になるイメージは持てないんですよね。もしかすると、今より良い感じになるのかも・・・。

 

やっぱテンプレが最適なんすね。

やっぱ突き詰めるとテンプレになるんですよね・・・。

今回のチャレンジダンジョンLv10は1Fがサタンの為、単にHPと回復を高くしたブブソニでのノーコンクリアは難しくなってしまいました。

私はALL297になればHP45000、回復9000になるこのパーティを育てているのですが、

・赤ソニア
・赤ソニア
・ベルセポネ
・闇リリス(光リリスに作り直す予定)
・呂布
・ベルゼブブ

これだとスキブが8個しかないので、どう考えてもFサタンだと厳しいんですよね・・・。せめてあと1個あれば呂布が間に合うんですけどね。

今回はHPの最低ラインが低い(先制はディオスの22601)ので、

・赤ソニア
・赤ソニア
・ベルセポネ
・ハク
・呂布
・赤ソニア

このパーティでサタンをセポネ変換とハク&呂布でなんとかすればいける。という結論に至りました。(回復ドロップが尽きて1回死んできましたけど、1Fサタンは倒せました。)

が、やっぱテンプレが最適なんだなーと改めて思うわけです。

ブブソニのテンプレは(たぶん)このパーティです。

・赤ソニア
・赤ソニア
・ハク
・アンリ
・ロキ
・ベルゼブブ

エンハ枠は闇水バットマン(闇エンハ2倍)という人もいますが、プラスが多ければロキの闇エンハ1.5倍で火力は足りるみたいなので、テンプレといえばロキなんでしょうね。

これならスキブ9個なので開幕からハク&アンリ&ロキ&ブブが使えます。ALL297ならHP47000、回復8900と高水準になりますし、闇列強化も7個になるので瞬間火力も高いでしょうし、1Fがサタンでもベルゼブブ(の毒の海)でも大丈夫というね。隙がありませんわ。

陣が2枚でいいなら赤ソニア1体を高回復キャラ(セポネ、リリスとか)に変えてもいいでしょうし、ドラウンジョーカーを入れれば回復枯渇の心配もなくなるのでかなり安定感は高そう。。

 

正直、ロキを狙っても引ける気が全くしないのですが、アンリくらいは手に入れておくべきなのかも・・・。と今回つくづく感じました。ハクだけだと火力が思った以上に出ませんからね・・・。