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赤ソニアで神々周回。闇花火でワンパンするには・・・

【星空の神域】【神々の王】のボス達の強さに驚いたわけですが、

赤ソニアでの神々周回はなかなか安定しないようですね。

ラストの3戦が壁となるようです。

8バトル目 ティアマット

被ダメ 14254(2ターン)
HP 560896
防御 2380

9バトル目 カオスデビルドラゴン

被ダメ 24319(2ターン)
HP 1019700
防御 7000

10バトル目 ゼウス

被ダメ 25487(1ターン)
HP 5305417
防御 7360

 

攻略は基本的に、
8バトル目 → スキル使わず殴り合い
9バトル目 → 陣のみでワンパン
10バトル目 → スキル全開の陣でワンパン
となるようなので、

ポイントは、
8バトル目 → 14255超のHP+2ターンで復活する回復力
9バトル目 → 陣のみで100万を削りきれるか
10バトル目 → スキル全開の陣で530万を削りきれるか
となるようです。

 

ネットの情報を見てみます。

LFソニアSハーデスウルズキンワルキンワルがメンバー集め的には楽だけど
400位は+振らないと8Fの殴り合いが安定しない
wikiには+無しで95%位は事故無とか書いてるけど大嘘
+無しレベルマだと8Fは2ターンに一回回復3つ+多色4コンボの5コンボ以上を継続しないといけない
9F10Fも確殺とか書いてあるけど全然確殺じゃない陣で2列安定して作れないと事故る

ウルズさえ取ればこのメンツは揃います。

プラス無しの場合、素の合計はHP14841、回復1088。
HPはぎりぎり超えてますが、8バトル目での殴り合いで、2ターンに1回、瀕死から全快までしないといけないので、素の回復が1088(×6.25でも6800)では苦しいでしょうね・・・。
ゼウス戦はギガグラで530万が370万まで減るので、陣→ドロ強→エンハンスでうまく列を作れれば削りきれるということなのでしょう。

 

現在 LF赤ソニ、S赤ソニ、ウルズ、キンワル、キンワル
もしくはLF赤ソニ、S赤ソニ、ウルズ、ダルシ、キンワルで行くんだけど
ゼウスで泥偏るとワンパンできずに死ぬんだよね・・

これは赤ソニア1人の私には無理です。

 

サブはきんわる2体、うるず、へら
同じくゼウス削りきれない時多い
プラスはフレ込みで400くらい

ハーデスがあればヘラは要らないですね。回復もハーデスの方が高いですし、覚醒スキルも優れています。

 

半蔵ダルシキンワルキンワルで駄目かな
ゼウスは陣エンハ闇花火でワンパンできるはず

これ!これですよ!
安定して周回するなら、ラストで倒せたり倒せなかったりするのは微妙です。(パズルの腕が微妙なんすけどね。)

闇花火なら、火力は100%安定します。あとはステを満たすだけで100%倒せます。(そこまでたどり着ければね。。)

ただ、堕天使・ルシファーは持ってない(し、レアガチャ限定なのでいつまでたっても持てないかもしれない)のです。手持ちのはまひめで闇花火をするとして、どれだけステを上げればいけるものなのか・・・。

 

闇花火の計算は、闇属性強化の数で若干変わりますが、基本は、
x2.5(赤ソニアのリーダースキル)
x2.5(フレの赤ソニアのリーダースキル)
x3(悪魔エンハンス3倍)
x7.75(一色=30個消し)
x1.5(列強化5つ。もし3つなら×1.3)
x2.8(ドロ強)
=610.3倍

先ほどのメンバーの攻撃力は
現世の赤龍喚士・ソニア 1875
反逆の熾天使・ルシファー 1306
朧月夜の幻影・服部半蔵 1898
キングワルりん 746
キングワルりん 746
現世の赤龍喚士・ソニア 1875

・半蔵は非悪魔なので×6.25(2.5×2.5)は効きません。
・ルシファーと半蔵は副属性が闇なので×1.1します。
・きんわるは覚醒スキルで攻撃を+200できます。
・プラスはゼロです。
・相手の防御は計算がよくわからないので考慮してません。

結果、闇花火の火力は268万程となります。

ゼウスのHPは530万。光属性なので半分の265万を超えればいいので、ワンパンいけますね
防御7,360を考えてもワンパン確実のはず・・・ですよね?
まあ、実際にはきんわるの覚醒スキル、赤ソニア等に振っているプラス分も加算されるので、もっと余裕があるはずです。
(※計算合ってます・・・よね?)

が、HPは12343なので、14255を超えるまでプラスで調整しないと、8バトル目のティアマット相手に殴りあえません。
回復は素で1544あるので、半蔵に6.25倍がかからないにしても、3つ消しだけで7130回復するので、なんとかなるのでは・・・。

 

ちなみに、入手難易度を下げてダルシ→ケルベロス、半蔵→はまひめでも計算してみたところ、
闇花火で263万程でちょっとだけ足りません。が、きんわる1匹に覚醒スキルを1つ付ければ265万を超えるので、実際にはこれでもゼウス相手にワンパンいけます

ただし、それぞれの悪いところが出てきてしまいます。
HPは11354しかないのでプラスがたくさん必要。
回復の素も632しかないので、×6.25しても3950。これもプラスを振ってベースをかなり上げておかないと、やはりティアマット相手だと殴りあいになりません。ゼウスのところにたどり着くためにはプラスが大量に必要ってことですね。

ケルベロスはドロ強要員ですが、回復がマイナスなので要注意・・・。

はまひめに関しては、ステは
HP473
攻撃358
回復172
と低いですが、悪魔タイプなので6.25倍がかかるため、半蔵と比べても
HP 半蔵1389 はまひめ473
攻撃 半蔵1898 はまひめ1550
回復 半蔵480 はまひめ1075
と、HP以外はそんなに見劣りしないように見えます。が、ベースの低さは痛いので、戦力としてではなく、闇花火用として考えておいたほうが良さそうです。

 

さらに、

ドロ強をウルズ、闇花火をはまひめ、で考えると、今度は闇花火の火力が198万しか出ない為、ワンパンでは倒しきれません。(プラスを相当振れば一応ワンパンできますが・・・。)

どうせプラスを振るのなら、「LFソニアSハーデスウルズキンワルキンワル」のような、凡庸性の高いメンバーに振ったほうがいいのかもしれません。。。

 

結局のところ、プラスを大量に振っているなら、闇花火を選ぶ必要はないので、少なくてもダルシを持っていないと現実的な選択にはならないように思います。

ドラゴンボールコラボ超級に挑戦。→フリーザGET。

ドラゴンボールコラボ超級、2回目の(再)挑戦です。

結果は、2コンしながらもなんとかクリア。フリーザGETです。
ついでにギニュー特戦隊(進化後)も全種類揃ってしまいました。
あ、サイバイマンもですね。

メンバーとフレは前回と同じ、

・現世の赤龍喚士・ソニア
・戦女神・ダークミネルヴァ
・魔王・ヴァンパイアロード
・キングワルりん
・キングワルりん
・現世の赤龍喚士・ソニア

です。レベルも前回と同じです。
前回12000ちょっとと書いたHPは12433でした。

 

では行きます。

 

1バトル目 サイバイマン×4

1匹残してスキル貯め。
・・・したかったのですが、今回はすぐに(誤って)倒してしまいました・・・。

 

2バトル目 ギニュー特戦隊・グルド

そしてまさかの、ここでもスキル貯め失敗です。
前回とはうってかわって、スキル貯めに難航します・・・。

 

3バトル目 ギニュー特戦隊・リクーム

前回は陣→悪魔エンハンスで(残りを)ワンパンだったのですが、今回は陣がまだ使えません。

どう考えても「リクーム・・・」の次の(確実に即死してしまう)攻撃までに貯まりません。(泣)

仕方がないので、その瞬間まではできるだけ闇ドロップを貯め込むことにします。
ラストチャンスで、更にドロップ変換も使って、悪魔エンハンス→コンボでいきます。
なんとか闇ドロップだけで5コンボ作れ、倒しきれました。

前回とはうってかわって、ここまでで既に苦戦しまくりです。

 

4バトル目 ギニュー特戦隊・バータ

前回はここで殺されました。

スキル貯めは考えなくていいので(使えなかったのでね・・・。)、回復しながら普通に殴りあいます。

・・・。
あれ?この展開、デジャヴです。

残りHPは4096(満タンで12433)。
次の被ダメは8337。
盤面に回復ドロップは1つ。

・・・。

倒しきれそうですが、次の5バトル目は先制攻撃されて、被ダメが4158。

63足りなくて死ぬやん・・・。

 

いやいや、前回とは違って落ちコンできっと回復するさー

 

・・・しませんでした。

HPが足りないまま、倒しきって次のバトルが無情にも開始されます・・・。

 

5バトル目 ギニュー特戦隊・ジース

登場と共に「ちっ…しょうがないな…」と殴りつけてくるとんでもないヤツですよ、こいつ。そこでゲームオーバーです。

前回と同じやん。

言い訳します。
敗因は総HPです。最大HPをあと63増やしていれば、ここでは死にませんでしたし、回復もちゃんと追い付きました。前回ここに気づいていれば、レベルちょっと上げてから再戦したのに。

・・・。

コンティニューしちゃいました。
たとえクリアできなくても、最後まで見ておきたい・・・。

けれど、まさかの2コンです。ここで。

言い訳します。
攻撃して相手のHPが50%を切ったら、その時の被ダメが8316になるなんて知りませんでした。8316は次のターンからになると勘違いしてました。だから、

あえて回復しませんでした。

え?回復ドロップの節約ですよ、もちろん。

まあ、死んじゃいましたけどね。

さっきコンティニューしたばかりなので、あまり抵抗もなくコンティニューします。

復活後は、危なげなく普通に倒しました。
ダメ量さえわかってればね。

 

6バトル目 ギニュー特戦隊・ギニュー

ここは、ちょっとめんどくさくなって、陣で片づけました。
ドロップ変換されるのとか面倒じゃないすか。
さっきの2コン目はほんとはしなくて済んでたのになーなどと思いながらの陣・エンハンスです。

というか、どうせフリーザ・第1形態でスキル貯めするんだから、さっきも陣でさっさとワンパンしたら良かったんですよね。

 

7バトル目 フリーザ・第1形態

気分を入れ替えて、フリーザ戦に突入です。

ここのスキル貯めは思った通りラクです。
2ターン毎に被ダメ8,059。50%を切っても9672ですからね。

けど、スキル貯め失敗しました。誤って倒してしまいました。

なんなんだ、今回は。スキル貯め全然できないじゃん。

やべ。と思った時には既に遅し。フリーザ様は変身中でした・・・。

 

8バトル目 フリーザ・第2形態

ここでは、1体が3ターン行動不能にされてしまいます。
どちらかの赤ソニアが食らうと、回復が激減して危険です。
なので、殴り合いは避けて、スキルを使ってでも速攻で倒す予定でした。

でも、それはスキルが貯まっている事が前提です。

現実は、陣が貯まるまで倒してはいけなくなりました。

事情が変わったんです。

結果、血みどろの殴り合いになりました。

生き残れたのは、3ターン行動不能が2回ともミネルヴァに来たことです。完全に運ですね、はい。そういや、こいつのスキル1回も使ってないな・・・。

あと、「フィニッシュだ!!」の8291ダメの後は、「フィニッシュだ!!」だけを使ってくるものだとばかり思っていたのですが、「ばっ!!!!」からまた始めるんですね。「どいつから地獄をみせてやろうか…」の時には攻撃してこないので、これにも助けられました。

結果、運にも助けられましたが、普通に殴りあって競り勝ちました。

 

9バトル目 フリーザ・第3形態

とうとう来ました。ラストバトルです。

こいつは、いきなり先制攻撃で3ターンの間スキル不能にしてきます。
これを耐えきって、とりあえず陣・エンハンスで殴りたいです。

そして待ち焦がれたスキル不能が回復した時、すでに瀕死です。HP192しか残ってません。

回復ドロップもお邪魔ドロップに変換されているので、始まって早々、今が99%ラストチャンスです。(残りの1%は陣の後の落ちコンで回復ドロップが揃って全快する可能性です。)

この段階までに削れたのはいいとこ2割。なので残りHPは120万はあるということです。

火力不足が心配でしたが、心配しても仕方がないので、陣→悪魔エンハンス→コンボで攻めます。

落ちコンで回復ドロップは揃いませんでしたが、運よく攻撃色が2コンボプラスになり・・・、

・・・削りきりました!

そう、倒しました。クリアです。

陣1発でワンパンすよワンパン。(震え声)

 

ドロップ率2倍ということもあり、ちゃんとフリーザはドロップしました。

(昨日まで)念願だったフリーザGETです。

 

いやー疲れました。
2コンもしちゃいましたよ。
でもクリアしたからいいんです。目標達成ですからね。

気づけば全部ドロップしてました。
ギニュー特戦隊は進化後が手に入るんですね。揃ってしまったので処分はちょっと気が引けます。一応取っておくことにします。
フリーザは第1形態ですか。そうですか・・・。

って、ギニューが金。フリーザが銀ってどういうことなん・・・。

 

いやいや。ようやくここまで来れました。感無量です。
赤ソニアで始めて(リセマラして再スタート)、悪魔タイプが揃ってない時に始まったドラゴンボールコラボ。
フリーザのステを見て闇・悪魔・ステ高め・スキルは簡易ギガグラ。これはスタメンに欲しいと。
フリーザGETを目標に、短期間で進化・育成をし、進化後のキャラが使えるまでランク上げもして・・・。

とうとうGETしました、フリーザ。(ただし2コン。)

 

まあ、魔法石2個でフリーザGETできるならいいですよね。(と自分に言い聞かせてみる。)

 

で、苦労して手に入れたフリーザは育成しません
だって今日のゴッドフェスでハーデス出たんですもの。

そして魔王にまで育成したヴァンパイアとも今日でお別れです。
だってベルセポネも出たんですもの。

しばらくは赤ソニア、ハーデス、ベルセポネの育成に注力していきます。きちんと育てて、次はヘラ・ウルズを狙いたいと思います。

ドラゴンボールコラボ超級に挑戦。→敗退。

ドラゴンボールコラボ超級に挑んでみました。1回目です。

結果は見事、4バトル目で敗退です・・・。

 

フレは赤ソニアにして、

・現世の赤龍喚士・ソニア
・戦女神・ダークミネルヴァ
・魔王・ヴァンパイアロード
・キングワルりん
・キングワルりん
・現世の赤龍喚士・ソニア
という構成。レベルはどれも中途半端な状態です。

HPは目標の13300に届かない、12000ちょっと。なので、3バトル目は攻撃されると即死、ラストも「どぉれちょっと拝見…」直後に回復できないと死亡です。

レアガチャでベルセポネを引いたので、ヴァンパイアを育てるのが億劫になり、HPが目標に達していない状態ですが挑戦してみた。というのが実情だったりします。ハーデスも引いたのでフリーザも別に要らなくなりましたし・・・。

とはいえ、即死級だけなんとかなれば、6.25倍後の回復は7500くらいになっているので、ドロップさえ尽きなければ回復は大丈夫のはず。

 

行きます。

1バトル目 サイバイマン×4

1匹残してのスキル貯めです。
自分で言うのもアレですが、なかなか順調でした。
陣が貯まるまで残り5くらいの時、落ちてきた火ドロップで倒してしまいましたが、まあ、予定通りです。

2バトル目 グルド

回復は余裕なので、スキル貯め続行です。
なので、スキル封印はされるがままです。
スキル封印とスキル貯めが終わってから、回復ドロップもいくつかストックしてから倒すことができました。
危なげなく、ですね。

3バトル目 リクーム

先制攻撃された分は速攻で全回復です。赤ソニア×赤ソニアは回復もりもりです。

「リクーム・・・」の次回の攻撃で即死となってしまうので、
陣→エンハンスで殴ってみます。

2発使う気でいたのですが、1発で倒せました。
あまり火力は高くないと思いますが、リクームが光属性だからでしょうか。

4バトル目 バータ

こいつに殺られました。

毎ターン被ダメ5,954は思った以上にしんどかったです・・・。
予定ではここと次でスキルを再度貯めるはずだったのですが、正直それどころではありません

そして、いつの間にか相手のHPが50%を切っていたので、次からは8316の被ダメになってしまい、毎ターン回復しないとHPが持たなくなってしまったという・・・。

スキル貯めしつつということ、火の攻撃が半減されてしまうこともあり、思った以上に削るスピードは遅かったように思います。火力不足もか・・・?

あと1~2発で倒せるくらいの時、盤面の回復ドロップは2つ、HPは4000を切っていました。

こんな状態では陣もドロップ変換(回復→闇)も、エンハンスも意味がありません。

倒しきっても次の5バトル目の先制攻撃(被ダメ4158)でアウト、倒しきれなくても次のターンの被ダメでアウトです。

とりあえず回復ドロップ2つを並べて上のほうに置き、できるだけたくさんコンボを組んで、落ちてくるドロップでの回復を祈りますが、かなわず・・・。

ここであえなくゲームオーバーとなってしまいました。

 

というわけで、欲を言えばもうちょっとHPが欲しいところではありますが、相手のHPが50%を切るあたりで一気に倒すようにドロップを貯めておければ、もうちょっと先まで進めたように思います。

今までは攻撃色の闇を貯めるように意識してきましたが、ほぼ毎ターン回復が必要になるところでは、むしろ回復ドロップこそ常時貯めておくようにしないといけませんね。

スキルの再貯めは、4バトル目よりも5バトル目のほうがいいようにも思います。被ダメが少し小さいですから・・・って、いや、変わらんか・・・。 いっそのことフリーザ・第1形態まで一気に進めて、そこでスキル貯めしたほうがいいですね。2ターン毎に8,059の被ダメですから、もっと楽なはずです、きっと。

次回の挑戦では、回復ドロップを切らさないようにしつつ、フリーザ・第1形態でスキル再貯めするようにしてみたいと思います

第2形態、第3形態で火力が足りるかどうかを知りたかったのですが、今回はわかりませんでした。だって4バトル目でゲームオーバーですもの。

明日でコラボも終わってしまので、どうしてもさらに育成が必要な場合(ラストでの火力不足とか。)は、フリーザを諦めることになるかもしれませんねー。ハーデスもGETしたことですし。

まあ、当面の目標にもしていましたし、最後の方で火力が足りるかは不明ですが、スタミナが貯まったら再挑戦してみます。