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ありあわせ悪魔パーティ。

うっかりベルセポネとハーデスをレアガチャで引いてしまった為、手持ちのステが高い悪魔タイプだけをくっつけたありあわせ悪魔パーティを考えてみました。


・現世の赤龍喚士・ソニア
・戦女神・ダークミネルヴァ
・断罪の冥府神・ペルセポネ
・闇黒魔王・ヴァンパイアデューク
・冥界神・インフェルノハーデス
・羅刹の飛将神・呂布 (フレ)

MAXまで育てると、
HP : 17485 → 呂布の×1.35で23604
回復 : 2072 → 赤ソニアの×2.5で5180

まず気になるのはヴァンパイアでしょうか。
ミネルヴァを闇メインの何かに変えて闇寄せにするにしても、ドロップ変換はベルセポネがいれば充分な気がします。

また、闇属性強化は3つ止まりなので、列よりもコンボのほうが強いです。そして、ドロ強もなく、エンハンスも呂布の2.5倍なので、陣の火力はいまひとつ。のはず。

道中は楽そうなパーティなんですけどねー。
回復高めのモンスが多いので、回復は充分(モリモリとまではいきませんが)。
ミネルヴァのおかげでスキル貯めも楽ちん(スキル上げてれば)。
ヴァンパイアのおかげで道中のドロップ枯渇の心配は不要。
セポネのスキル→闇ドロのコンボだけでけっこうな火力が出そうですし、
ラストはギガグラ→陣→呂布エンハンス。

とはいえ、特に陣の火力不足は致命的ですから、ヴァンパイアの代わりにきんわるのほうがいいのかな。ギガグラ→セポネのドロ変換→エンハンス。陣+エンハンス。にしないと倒しきれないような・・・。

 

いずれにせよ、いくつかの降臨系なら、育成が進めばクリアできそうなメンツが揃ってきました。まずは純粋に陣の火力を上げてくれる

ヘラ・ウルズ

GETを目指して育成進めていきます。

 

あ、一応フリーザGET目指してきてたので、明日はなんとかドラゴンボールコラボ超級をクリアできるよう、ヴァンパイアとミネルヴァの育成は続けてます。

やっとランク106になります。

今日はレベル上げ・ランク上げができませんでした(泣)。

金曜ダンジョン2回でスタミナはほぼ使いきってしまいました(2回で済んだのは幸運だったんですけどね。)し、回復する度にノーマルダンジョンに通ってはいたのですが、
ドロップ率1.5倍に惹かれて【クレイアス監獄】に行ってしまったり(ちょっとスタミナ効率が落ちる。)、
たまドラ欲しさにエメドラダンジョンに手を出してしまったり(出なかったっす。)と、

なにやら効率の悪いことを立て続けに・・・。ランク上げとかなきゃいけないのに・・・。

 

もうちょっと待てば10貯まるので、やっとランクが上がります。

次上がればランクが106になります。

そう、106です。106という数字は私にとっては意味がありまして、


・現世の赤龍喚士・ソニア
・戦女神・ダークミネルヴァ
・魔王・ヴァンパイアロード
・キングワルりん
・はまひめ

というパーティを組めるようになるのがランク106(総コスト122)なんですよ。(ソニア、ヴァンパイア、ミネルバの3人を使えるようになります。)

ランク108になれば

・現世の赤龍喚士・ソニア
・戦女神・ダークミネルヴァ
・魔王・ヴァンパイアロード
・キングワルりん
・キングワルりん

も可能になり(コスト2しか違いませんね。)、対フリーザ戦のスタメンの完成となります。ミネルヴァいたらはまひめは要らんすよね。闇花火しないし。

もしかすると明日はドラゴンボールコラボのドロップ率が上がる最終日かもしれません。となると明日が勝負の日となる可能性もあるわけです。

ノーマルダンジョンを周回している時、ドロップ変換→3倍エンハンスの闇ドロコンボで、呂布だけで4~50万のダメが出ていたりするので、もしかして現状のままで超級クリアできるんじゃ・・・?などと思ってしまう時もありますが、逸る気持ちをぐっと堪えて当初の予定通り、HP約13000を確保してから臨みたいと思います。

ドラゴンボールコラボ超級をシュミレーションしてみる。

ドラゴンボールコラボ超級のシュミレーションです。

明日かコラボ最終日の明後日は、たぶんドロップ率が1.5倍か2倍になるはず。そこでフリーザGETを狙います。

それまでに赤ソニア、ミネルヴァ、ヴァンパイアのレベル上げがどこまで進むかにかかっています。

育成の目標は、HPを13300(3バトル目とラストの開幕3ターンを耐えきれる)を確保すること。

フレが呂布なら既にクリアしてます。が、フレが赤ソニアだとまだ2000程足りません。ミネルヴァのレベルまだ10代ですし・・・。

HPが確保できるなら、フレを赤ソニアにして、回復しつつ殴り合いのほうが安定(かつ安心)すると思うのですが、足りないようならフレは呂布にして、ヒイヒイ言いながら回復を頑張りつつ倒すという形になりそうです。

どちらにしても、育成が中途半端な以上、ラスト2バトルを両方ワンパンは難しそうです。列強は貧弱、ドロ強もないので、150万の瞬間火力はとても出せません・・・。

 

・1バトル目 サイバイマン
 ×4匹

被ダメ2909(2ターン)
HP52445

1匹残して、できるだけスキル貯めします。
フレが赤ソニアだと火3つ消しが2発、1発でもコンボがちょっと重なると殺してしまいます。フレが呂布だと3発ですね。気を付けます。
ここでは闇ドロップがたくさん貯まります。

・2バトル目 グルド(木属性)

行動2ターン毎
HP21
防御10万
被ダメは7256。

ミネルヴァのスキルで防御半減して瞬殺でもいいのですが、たぶんスキルが貯まりきっていないと思われるので、普通に1ずつダメを与えながらスキル貯めを続行することになりそうです。

回復はフレ呂布でも追いつくはず。2ターン毎ですからね。
最短の4ターンで倒すのではなく、闇ドロップを貯め込んで、回復ドロップもいくつか準備(次は先制攻撃あり)した上で、火ドロップでトドメを刺したほうが良さそうです。

・3バトル目 リクーム(光属性)

行動2ターン毎
HP94万
先制 被ダメ99%
「リクーム・・・」→「キック」で被ダメ13244
回復が間に合わないと即死、他の被ダメなら回復関係なく即死です。
フレ呂布なら闇ドロップメインでコンボを組めば、属性効果で倍になるので普通に倒しきれる、とは思うのですが・・・。
けど、ドロップ変換とエンハンスを使って倒してしまったほうが良さそうです。被ダメ=即死ですからね。

・4バトル目 バータ(水属性)

行動1ターン毎
HP43万

被ダメは5,954と、HP50%以下で8337。
3バトル目で使ったスキルを、ここと次で貯め直します。水属性なので火で攻撃してしまっても大丈夫なはず。

フレが呂布なら回復がしんどそうです。

次は先制攻撃があるので、HPを確保しつつ、回復ドロップも準備しておかなければなりません。

・5バトル目 ジース(火属性)

行動1ターン毎
HP43万

先制攻撃で被ダメ4158。
被ダメは5,544と、HP50%以下でドロップを火に変換+被ダメ8316。
必要ならここでもスキルの貯め直しを続けます。

ここもフレが呂布だと回復がしんどそう・・・。
次も先制攻撃があるので、回復ドロップの準備も必要です。

・6バトル目 ギニュー(闇属性)

行動2ターン毎
HP51万

先制攻撃で被ダメ5198+1色をお邪魔ドロップ化。
被ダメは8663+1色を光ドロップに変換。
50%以下で2色をお邪魔ドロップ化。

お邪魔ドロップも光ドロップもイヤなので、貯めこんたドロップでスキルは使わず一気に倒してしまいたいところです。

・7バトル目 フリーザ・第1形態(闇属性)

行動2ターン毎
HP30万

ドロップ移動時間を1秒減らす(5ターン)。
被ダメは8059と、50%以下で9672。

HPも少なめですし、できれば1ターン目で倒してしまいたいところですが、次のほうが危険なので、スキルは使わず普通に回復しながら殴り合いのほうが良さそうです。2ターン毎なのでフレが呂布でも回復は間に合うはず。
ドロップ移動時間の効果が切れるまで待ちつつ、闇ドロップを貯め込みます。

・8バトル目 フリーザ・第2形態(闇属性)

行動1ターン毎
HP94万

1色を火ドロップに変換+被ダメ4145。
「どいつから・・・」 の次は1体を3ターン行動不能+被ダメ6909
「フィニッシュだ!!」で被ダメ8291

行動不能はリーダースキルも効かなくなるようなので、赤ソニアが食らうと回復が激減して危険です。
次のラストこそ速攻で倒したいので、できればスキルは温存しておきたいところですが、ドロップ変換→悪魔エンハンスを使ってでも早めに倒さないと。

・9バトル目(ラスト) フリーザ・第3形態(闇属性)

行動1ターン毎
HP150万

1.先制でスキル使用不能3ターン
2.被ダメ8636。
3.回復ドロップをお邪魔ドロップ化+被ダメ3599。
ここでスキル使用不能が回復。2の被ダメ8636の後は回復優先です。

フレが赤ソニアなら、HP50%近くまでは普通に殴りあい、残りは陣2発(エンハンスなし)で倒しきれる、かな。

フレが呂布なら、回復は間に合わないと思うので、スキル使用不能が回復するまでに1/3以上削れるかが勝負となりそうです。そこまで減っていれば陣+呂布エンハンスで倒しきれるはず。(倒しきれなかったら、呂布効果でHP1になっているので死亡確定です・・・。)

50%以下になると被ダメは12954。毎ターン攻撃なので、どちらにしても回復が追い付かず(特にフレが呂布だと)2発目は耐えられないでしょうね・・・。

 

とざっとシュミレーションしてみると、赤ソニア×赤ソニアでHPを13000確保するほうが楽そうです。回復ドロップを消すだけで7~8000回復しますからね。

一方、フレが呂布だと、回復力のベースがかなり低いだけに、コンボを重ねても回復量は3000台がいいところ。4~5バトル目での再スキル貯めもしんどそうです。ラストのエンハンスもタイミングを間違うと次に死亡が確定しますし・・・。

やっぱ、赤ソニア×赤ソニアで臨みたいですねー。