カテゴリー別アーカイブ: 赤ソニア

あとひとつ足りない感。

事後処理が終わっていないのは光チェイサー11匹(白メタ用)、31トパリット3匹(アーサー用)だけとなりました。

光の番人とトパリットを求めてテクダン魔石龍を回りたいところですが、明日の木曜ダンジョンに備えてスタミナ温存しておくことにします。

・赤ソニア1体目 イチタリナイ
・赤ソニア2体目 手つかず
・ウルド 手つかず

という状態なので、レッドドラゴンフルーツはいくつあっても足りません。

いや、最短だと11匹で3人ともスキルマになるはずなんですけどね。
そんなうまいこといくわけもないもので・・・。

アップデート毎にスキル変更するかもしれない。という不確定要素っぷり全開ではありますが、来月くらいには赤ソニアのスキルに戻ることを期待しつつ集めておくしかないんですよね。

 

話は全然変わりますが、そろそろ赤ソニア3体目欲しいなー・・・。とモヤモヤしています。

6月頭に赤ソニアで開始、7月末に赤ソニア2体目を引いているので、周期的には3体目が引けてもいい頃なんですよねー・・・。周期なんて関係ないのはわかってはいるんですけど。。

 

倉庫を見つつ 完成しそうなパーティを考えてみると・・・、

私の考える赤ソニアパの完成形はコレなので、赤ソニアもう1体で完成するんですよね。

・呂布
・ハク
・赤ソニア
・赤ソニア
・赤ソニア
・赤ソニア

 

他のパーティに関しても、

大小2WAYパはあとイザナギと光カーリーで揃います。

・大小
・アテナ
・アーサー
・イザナギ
・光カーリー
・大小

威嚇の効くボスならトールとエキドナのほうがいいかもしれません。これならメンツは揃っています。

・大小
・アテナ
・アーサー
・トール
・エキドナ
・大小

大小2WAYパに関しては、火枠に光カーリーかアポロンかエキドナ、エンハ枠にトールかイザナギと、自由度があるというか、どれが最適かは実際に使ってみないとなんとも言えないと思ってます。いずれにしても、大小自身に2WAYが付かないことにはイマイチ感は残ると思いますけどね。

 

ヤマトタケルパは火ヴァルがあれば一応完成するんじゃね・・・?

・ヤマトタケル
・ウルド
・曹操
・ミネルヴァ
・火ヴァル
・ヤマトタケル

火ヴァルじゃなくて赤関羽のほうがいいんでしょうね・・・。引ける気がしませんが。

・ヤマトタケル
・ウルド
・曹操
・ミネルヴァ
・赤関羽
・ヤマトタケル

英雄神は使ったことがないので変換の噛み合わせがイマイチよくわかってなかったりしますが・・・。いずれにしても回復→火の火ヴァルか赤関羽は必須っぽいですよね。レイランじゃなくウルドを使うなら尚更。ミネルヴァは噛み合いが悪いような気もするので、火ヴァルと赤関羽の両方かな・・・。まあ、全員スキル上げ必須なので運よくメンバーが揃ったとしても、そこから先が長いような気もしますが。

ヤマタケパは低階層ダンジョン専用で赤ソニア積め込みもアリだと思ってます。スキブの関係で赤おでんは必須だと思いますが。。赤おでんも引ける気がしません・・・。

・ヤマトタケル
・赤ソニア
・赤ソニア
・赤ソニア
・赤おでん
・ヤマトタケル

ウミヤマパも、ウミヤマ1体とヨミ1体しかありませんが、いずれ作れるんじゃないかとちょっと期待していたり・・・。足りないのはウミヤマ2体とミューズ1体。

・ウミヤマ
・ウミヤマ
・ウミヤマ
・ミューズ
・ヨミ
・ウミヤマ

あとはアテナパですかね。イザナギ待ちっす。

・アテナ
・ヴァーチェ
・光シリウス
・アポカリプス
・イザナギ
・アテナ

アテナパは光ヴァルが神タイプになれば良い仕事をしてくれるはずなのですが、ヴァーチェと光シリウスのどちらかを外すとしたら・・・どっちだろう?まあ、火力的にエンハは必要でしょうし、いずれにしてもイザナギ待ちですね・・・。

忘れかけてました。闇ファガンパもエンハ待ちです。ショウグン様・・・。

・闇ファガン
・赤ソニア
・赤ソニア
・アーサー
・ドラゴンショウグン
・闇ファガン

闇ファガンが2WAY2個持ちになった今、アーサーは要らないんじゃないかと思ってマス。まあ、行くところ次第なんでしょうけど。

どこに行くにしてもエンハは欲しいので、とりあえず海賊ゼローグさんを作ってお茶を濁そうかと・・・。アーサーの代わりにハダルを入れておけばボス火力も足りるでしょう、きっと。とりあえず想定しているのは神々くらいですしね。けどこれ、ハダルじゃなくて赤ソニア3体目のほうが良さそう・・・。

・闇ファガン
・赤ソニア
・赤ソニア
・ハダル
・海賊ゼローグ
・闇ファガン
・・・完成しそうなパーティはこんなとこですかね。

・・・。そうなんです。ひとつも完成してないんです。

もうじき始めてから6カ月になりますが、パーティひとつも完成してないってどうなん?という話で。。

赤ソニアで始めて赤ソニア2体目、呂布、ハク、セポネも引けているので、運が悪いほうとは思いませんが、あとひとつ足りない感ありません?「あー。おしいね。」という・・・。

赤関羽欲しいっす。

赤関羽が欲しいっす・・・。

・LS HP50%以上でドラゴンとバランスの攻撃3.5倍、回復1.5倍
・スキル 回復→火+HP3000回復」、初期12・スキルマ7ターン
・覚醒 火列、スキブ2個、自動回復2個、バインド耐性の6個
・ステ HP3945 攻撃1537 回復203

強いっすよねー・・・。

リーダーとしてもかなり使いやすいみたいです。50%以上というHP制限があるとはいえ、LF赤関羽なら自動回復だけで毎ターン2000勝手に回復されますし、自身のスキルで3000回復できますし。

難点は無いんじゃないですか、赤関羽って。強いて言えばやはりLS発動のHP50%以上という条件ですが、スキルも覚醒もデメリットを打ち消すものですし。

 

かなり欲しいキャラのひとりです。

メインで使っているだけに既に充分育っている赤ソニアを入れたらすぐに機能してくれそうなのも欲しい理由のひとつです。育成の手間が省ける。というか流用できるのはかなりポイント高いっす。

 

ここからは「もし引けたら」の妄想になりますが、とりあえずサブに赤ソニア2体は確定です。

・赤関羽
・赤ソニア
・赤ソニア
・?
・?
・赤関羽

3.5倍だとボス戦ではエンハンスが必要になると思いますが、ドラパのエンハ要員は残念ながらまともなキャラを持っていません。(ショウグンとかフレイとか?)
けど、たぶん残りの2枠はけっこう適当でもいけると思うんですよね。

例えば覚醒ミネルヴァと火ドロ強要員なら赤ソニア→ミネルヴァ→ドロ強で強化花火ができるので、火力的には足りそうな気がします。「無料キャラ、ドラゴンタイプ、火ドロ強」といえば機械龍のベテルギウスと、最近実装された戦国ゼローグさんが候補になります。
 +  OR 

エンハ要員としてはかなり不安(1.2倍しかない。)ですが、キンメタネコと闇ファガンなんかでもそこそこ機能してくれそうです。闇ファガンは道中を闇2WAYで蹴散らすのと、2色陣の闇のほうでも火力に貢献してくれるはず。
 + 

覚醒スキルばかり注目されがちないちごドラゴンとかも、「木→回復+HP3000回復」というスキルは赤関羽との相性が良かったりするので、もしかしていちドラ2匹でもいいんじゃないか?とすら思えてきます。完全に火に寄ってしまうので陣が偏ったら危険ですが、列強化8個、ドロ強6個、スキブ10個にもなるんですね、この編成。。
 + 

 

いずれにしても、手持ちの中から適当に2枠埋めればなんとか使えそうですし、赤関羽さえ育てればすぐに使えそうなんですよね。LS分では呂布ソニより明らかに火力が高いので、ちょっとした周回なら赤関羽のほうがラクなはずです。

 

そして、着実にサブ候補が増えてきているヤマトタケルパでも普通に使えるんですよね、赤関羽って。全員のスキル上げをしないと使いものにならないようなので、揃ってから使えるようになるまでも時間はかかると思いますが。。

というか火パならほぼ全てに入ってくるんじゃないだろうか。リーダーとしてもサブとしても優秀ってすごいですよね。

・・・ああ、赤関羽欲しいっす・・・。

 

ハクが究極進化しました。

ハクさんが究極進化しました。

倉庫に余裕ができたので貯まっていた友情ガチャを回したところ、究極進化の素材が揃ったのです。

改めて見ても、闇ハクは覚醒が本当に素晴らしいですね。

「ドロ強(闇・火・水)、闇列2個、スキブ1個、2WAY1個」

の7個です。セポネがかわいそうに思えてしまいます。

 

スキル上げが終わったら、セポネの代わりに赤ソニアパのスタメンに入れようと考えているのですが、

・呂布
・赤ソニア
・赤ソニア
・ハク
・ベルゼブブ
・赤ソニア

という赤ソニア3体編成なら、ハクは道中のザコ用にしてしまって問題ないです・・・よね?

こんな編成でハクとセポネを両方入れる人も時々見かけますが、

・呂布
・赤ソニア
・赤ソニア
・ハク
・セポネ
・赤ソニア

ブブの2WAYは貫通用で何気に重宝しているのであまり外したくないんですよね・・・。列無しはちょっとアレですが、スキブ2個もかなりありがたいですし。そもそも道中変換はあまり必要性を感じてなかったりしますし。開幕変換は別ですけど。

ブブを外す時は赤ソニア3体目が引けた時になるかもしれない。

・・・というくらい、ベルゼブブは地味にお気に入りのキャラだったりします。
場所によってはエンハのリリスとかドロ強のウルズとか、入れ替えてますけどね。

 

セポネからハクに乗り換えるにあたって少し不安なのは、スキルです。

闇ドロップを多く作れる。という点ではセポネのほうが勝ってます・・・よね?調整もしやすいですし、アンリも持ってませんし。

けど、基本は火と闇の半々で編成したいと思っているので、3色陣でなぜか水ばかり!という事態にならない限りは、総合火力ではハク>セポネという図式で合っているはず・・・。闇列強化も今より2個増えるので、15%くらいは火力UPになるはず・・・。

いや、いずれにしても、覚醒スキルの差だけでもハクで正解なはず・・・。ステも回復こそ劣るものの、HPも攻撃もハク>セポネですし。

覚醒スキル
ハク ドロ強(闇・火・水)、闇列2個、スキブ、2WAY
セポネ HP強化、攻撃強化、2WAY、スキブ

ステータス
ハク HP3293 攻撃1741 回復179
ベルセポネ HP3139 攻撃1507  回復560 (覚醒込)

 

・・・なんでしょう、この不安感は。。セポネはかなり初期に引けたキャラでコツコツ育ててきたので愛着もありますが、それだけでもないような・・・?

使ってみたらわかるかな。

 

というか、パズバトコラボでアンリ欲しいと思ってましたけど、入れるとこないからコラボガチャはいいや。やっぱパスで。。半蔵が引けたら別のパーティでハク→半蔵が使えるようになる、という事で。。