今更ですが、アゲウルズを作ろうか悩んでたりします。

今更ですが、アゲウルズを作ろうか悩んでたりします。パズドラ 赤ソニア今更ですが、アゲウルズを作ろうかとちょっと悩んでいます。。

赤ソニアパは普段、火と闇半々で使う事が多いので、ダブルドロ強は捨てがたいという理由からアゲウルズにはしていなかったのですが、気づけば最近ほとんど出番がないんですよねウルズさん・・・。

今まだ出番があるのは

1.神々周回
2.木曜ダンジョン地獄級

の2つくらい。

1の神々はLF闇ファガン、赤ソニア2、アーサー、ハダル

で行く事もあってできればこっちだけにしたいところなのですが、闇ファガンのフレがあまりいないもので、
LF呂布、赤ソニア2、究極前ウルズ、ベルゼブブ

で行くことのほうが多いのです。8Fまでに闇ドロップを多少残しておいて8Fは2WAY、9F10Fは陣という立ち回りなので、ドロップ次第でちょっと危険になったりするんですけどね・・・。まあ1発受けても問題ないので。。
で、ブブのスキルは最後まで使わないんですよ。。ブブを使わないならウルズは究極させても最後は火闇両方ドロ強できるので全然問題ないですよね。

2の木曜ダンジョンはLFウルズ、呂布、赤ソニア2、ギガンテス、セポネ

で回るのですが、赤ソニア2人はスキル上げ終わってますし、ウルドさんはまだレベル上げ自体していませんし、当分周回することはなさそうです。ウルドは面倒だからピィ上げでいいかな、とも考えていたりしますし。
ま、ヴェルダンディ、スクルド、青ソニア、緑ソニアあたりが引ければ木曜ダンジョンに再び通う事になるので周回パは必要なんですが。

ヤマタケパかウルドパで回るほうがスキル貯めも不要だし早いんだろうなーと思いつつも、やはりフレの関係で完全移行には踏み切れていません。なので、最初に木曜ダンジョン用に作ったこのパーティを今でも使っているわけです。
で、木曜ダンジョンも別にダブルドロ強である必要は特にないんですよね。プラスもぼちぼち増えてきたので、たぶんドロ強なしでもいけるはず。陣が偏ったら2発目で書き換えれば済みますしね。

 

うーん・・・。

やっぱダブルドロ強のウルズを残しておく必要はないかな・・・。

ちょっと究極前後を比べてみます。

覚醒ヘラ・ウルズ↑↑
属性 : 火・火
タイプ: 悪魔・神
ステ : HP3,644 攻撃1,828 回復122
スキル: プチギガグラ10%+火ドロ強(初期14・スキルマ10)
LS : 悪魔タイプのHPと回復が1.2倍、攻撃は3倍
覚醒 : 火ダメ軽減、火ドロ強、攻撃強化(反映済)、2WAY、火列、スキブ
覚醒ヘラ・ウルズ
属性 : 火・闇
タイプ: 悪魔・神
ステ : HP3,444 攻撃1,678 回復122
スキル: 火と闇のダブルドロ強(初期15・スキルマ7)
LS : 悪魔タイプの攻撃3倍
覚醒 : 火ダメ軽減、火ドロ強、攻撃強化(反映済)

 

なので、差は
1.副属性
2.HP200
3.攻撃150
4.スキル(火ドロ強+プチギガグラ、ダブルドロ強)
5.LS(HPと回復の1.2倍)
6.覚醒(2WAY、火列、スキブ)

ですね。覚醒分で究極前ウルズよりは明らかに究極ウルズのほうが有用です。

うーん。けど、アゲウルズを作ったとしても使うかな・・・。

火ドロ強はシヴァもいるのですが、スキル上げしてませんし、そもそもスキルマにしても17ターンと重いので、神々でも木曜ダンジョンでも周回で使うには微妙です。ソニアの陣に確実に間に合うウルズ(どっちでも)のほうがまだマシなはず。

実は、究極前は残しておいて、新しく究極後を作るつもりもあったので、ウルズは1匹確保してあるのですが・・・両方は要らないか・・・。
神々も木曜も影響はなさそうなので、素材が余ったらアゲウルズにしてしまうことにします。。

 

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