CDコラボガチャで人気なのは曲芸士とシーフ?

CDコラボガチャで人気なのは曲芸士とシーフ?

金枠に新しく追加された曲芸士は、LSが「回復の2コンボ以上で攻撃力が7倍」とかなり強いと思いますが、コラボガチャの他のメンツはイマイチ=ハズレが多いという印象があります。

そして、たぶんタイミングもあまり良いとは言えません。週末にはゴッドフェス。今回はアンケフェスなので金率はなかなか高くなると思われます。時期は未定ですがFFコラボも確定済みですしね。

 

CDコラボガチャの当たりは「曲芸士」「シーフ」「狩人」の3キャラでしょうか。曲芸士とシーフは金、狩人は銀です。

 

最強装備・曲芸士
属性 : 闇・火
タイプ: 悪魔
ステ : HP2503 攻撃1913 回復206
スキル: 木光闇回復の4色陣(初期16・スキルマ11)
LS : 回復の2コンボ以上で攻撃力が7倍。
覚醒 : 闇ドロ強、操作延長、バインド耐性、バインド耐性

 

曲芸士は正直、なかなか壊れた性能だと思います。

サラスと比べられる事が多いようですが、ドロップ9個の3コンボ縛りプレイなら別ですが、普通に使う分には倍率の高い曲芸士のほうが火力は出るんじゃないでしょうか。LSの差は約2倍(25倍と49倍)です。サラスに限らず新インドの目覚めスキルは好みの別れる所でしょうしね。運任せなスキルは私はあまり・・・。

曲芸士パのサブにはパンドラ複数が一番相性が良さそうなので、課金者(パンドラ複数持ち)の為の趣味パリーダーといった感じになるのかもしれません。

が、LS対象に縛りがないので、2WAY持ちで適当に固めてもかなり強いと思いますけどね。2WAY3個の劉備、カグヅチ、ミニ光ヴァルは回復を消すスキルなので相性が悪い。というのが唯一のマイナスポイントかも。。

似たLSも(たぶん)ありませんし、評価も高いようですし、新フェス限の3キャラはもしかすると曲芸士と同じようなLSが付けられるかも、と密かに考えていたりします。

 

究極装備・シーフ
属性 : 木・闇
タイプ: バランス・悪魔
ステ : HP2620 攻撃1518 回復483
スキル: 3ターン被ダメ75%軽減(初期20・スキルマ15)
LS : 入手コインが2倍。
覚醒 : 2WAY、木ドロ強、バインド耐性、操作延長、スキブ、バインド回復、2WAY

 

・スキルは3ターン被ダメ75%軽減。(インドラと同じ内容。)
・LSは獲得コイン2倍。(ガネーシャと同じ内容。)
・木属性の2WAY2個。
・回復高め。(プラス99だと780)

オシリスやヴェルダンディを始めバステトなんかでも使い勝手は良さそうです。バインド耐性は1個ですが、地味にバインド回復持ちなので、神バインドならシーフで対応できるんじゃないかと。。

攻撃タイプでないので木孔明エンハが掛からないのがマイナスポイント?

・・・ってシーフはほんとにかなり使いやすそうですね・・・。属性が被ってスキルも完全に負けているスサノオさんは特に立場がないような・・・?
オシリスパのサブにちょっと欲しい・・・。

 

究極装備・狩人
属性 : 火・闇
タイプ: 攻撃・悪魔
ステ : HP2180 攻撃1748 回復218
スキル: 攻撃力×30倍の火属性単体攻撃+ランダムで火ドロップを4個生成。(初期12・スキルマ7)
LS : 6コンボ以上で攻撃力が上昇、最大で4倍。火ドロップを消すと攻撃力がほんの少し上昇。
覚醒 : 火ドロ強、2WAY、HP強化(反映済)

 

狩人はちょっと気になってます。
火属性のコンボパリーダーはもしかして初なんじゃないでしょうか?

倍率はどうなんだろう?ググっても見つかりませんでした・・・。

究極前が「8コンボ以上で全モンスターの攻撃力が5倍」だった事を考えると、
6コンボ → ?
7コンボ → ?
8コンボ → 4倍?

「火ドロップを消すとほんの少し上昇」の部分は1.1倍?1.15倍?1.2倍?1.25倍?

元が最大5倍だったので、1.25倍だと4*1.25=5と同じになりますが・・・。

・・・曖昧な表現はほんとにやめてほしい・・・。

まあ、自身が操作延長を持たない時点で、おそらく流行らないとは思います。。
オオクニやアヌビスをフレでも機能するのでフレにはあまり困らないかもしれませんが、それでも「火属性」「2WAY複数持ち」「操作延長持ち」を全て満たすキャラはゼロですしね・・・。

私が気になっているのは赤ソニアが使えるの1点に尽きます。297なのは赤ソニアと呂布だけなものでね・・・。

 

他のキャラもスキルに修正が入って強化はされていますが、全体的に微妙な印象があるのは私だけでしょうか・・・?

シーフが銀だったら、もしかすると手を出したかもしれません。

 

 

いろいろ始まりましたが、私は黙々と石回収。。

メンテナンスは大幅に長引きましたね。

パンドラ究極(もちろん他にも)、大規模修正、CDコラボ開始、CDコラボガチャも開始(曲芸士とシーフが当たり?)、アップデートの修正項目(進化画面とか)、チャレンジダンジョン・降臨チャレンジ開始、など、なんだか新しい事で溢れている感じがします。

今回新しく究極進化できるようになったキャラは、私が持っているのはヴリトラさんと御三家くらい。。なので、特に新しい事もなく・・・。

チャレンジダンジョンLv10の1Fはヘラ。開幕で先制大ダメージ(31584)がある模様・・・。ここでパーティの制約を設けるのはかなり評判が悪かったはずなんですが・・・。

月曜という事でいつもなら テクダン5倍の封印などを回す人が多いと思いますが、ノマダン3倍(土日の天海神とかその時々のドロップ率UPの所とか)のほうがたぶんプラス集めには良さそうな感じですよね。

私は今日は予定通りテクダンのチャレンジモード石回収を黙々と続けますけどね・・・。
明日からチャレンジダンジョンと降臨チャレンジに挑戦します。3日くらいかかるはず。。

 

青オーディン究極で強化されたのはウミヤマパかも。

青オーディン究極で強化されたのはウミヤマパかもしれません。

ウミヤマのLSは「水木光闇の同時攻撃で5倍」です。
ウミヤマ自身が水木なので、光と闇だけ埋めればLS発動はOK。

今までは、とりあえず操作延長2個持ちの光ヨミで光闇を埋めてしまい、残りはウミヤマ2~3体と神エンハのミューズ、というのが強いと言われていたと思います。覚醒ドロ強も地味に多くなりますしね。火力だけなら光カーリーパ以上とも言われていたはずです。

LFウミヤマ、ウミヤマ2、ミューズ、光ヨミ。

 

水闇の青オーディンが究極で2WAY3個になった事により、ウミヤマパのサブとして普通に選択肢に入るようになったんじゃないでしょうか。

闇枠は青おでんでOK。

光枠も埋めないといけませんが、火力を考えるとここは2WAY2個持ちの水ヴァルが最適なはず。

まあ、青おでんのスキルは微妙なままですが、HPが低くなりがちなウミヤマパではステ確保の意味でも役に立つはず。。

LFウミヤマ、青オーディン、水ヴァル、ミューズ、ウミヤマ。

スキブも8個になるので、開幕ウミヤマも可能になりますね。

どれくらい火力が出るのかざっと計算してみたところ、エンハを掛けて水4個消しでLS発動(計4コンボ)させただけで450~500万くらい。

LS25倍、覚醒の水ドロ強7個で1.35倍、2WAY2個で2.8125倍(4個消しの1.25も含む)、神エンハ2.5倍、4コンボで1.75倍。ここまでで合計415倍。
プラスを振ったウミヤマの攻撃力は1746なので、1人で72万くらい。
プラスを振った青おでんの攻撃力は1786、2WAY3個目の1.5倍も加えて111万。

実際にはエンハを使って水ドロップ4個だけにはしないでしょうから、1000万はかるく超えると思われます。。

 

まあ、ウミヤマパの難点はまず欠損で、ここは何も対策がされていません。このパーティだとバインドにも滅法弱いですよね・・・。
なので、実際にはかなり使いづらいパーティだとは思います。。

火力は確実に落ちますが、水ヴァルの代わりに新天使のファミエル(水木光闇の4色陣。属性は水光。)を入れたほうが安定するかも・・・。

ファミエルにバインド回復が付けば、HPの最低ラインさえクリアできれば、もしかするとどこにでも行けるパーティになるかもしれません。