覚醒バステトの性能(開発中)はかなり酷評されてますね・・・。
覚醒ラクシュミーも覚醒パールヴァティーも上方修正が入ったとはいえ、今では第一線で使える強さという事が実証されています。
覚醒バステトも「開発中」と断りを入れているあたり、反応を見てから修正することを前提にしていると思いますが、実装後の評価がどうなるかはなんとも言えません。というか、たぶん結局は割と高い評価に落ち着くんだろうなと私は考えています。
けど、問題は覚醒バステトの実際の強さではないんですよね。
運営のやり方に問題があると思います。
・曲芸士を実装したこと
・曲芸士と似たLSを連発していること
・修正前提で様子見をしていること
・わかりやすい強さにしないこと
そもそも曲芸士がゲームバランスを壊しました。
これはもはや疑いようもありません。
火消し的な存在の新フェス限や覚醒パール、覚醒ラクあたりもほぼ全て回復ドロップ絡みの曲芸士と似たLSにして、わざわざ曲芸士を彷彿とさせる手法は・・・正直なところ目的がイマイチわかりません。むしろ火に油な気さえします。
修正前提というのもおかしな話です。パズドラのバランス感覚は信じられるレベルだとずっと思ってきましたが、曲芸士から狂ってしまったように感じています。
そしてたぶん、わかりやすい強さにしないことが一番大きい。
「無条件4倍」や「HPか回復に補正の付く無条件3.5倍」はそう遠くない将来に実装されていくはず。なぜ火消しの意味も込めて今実装してしまわないのか・・・。「強いけど曲芸士よりちょっと下」ばかり連発しても、火消しには不十分なのでは・・・。
おそらくですが、運営側は曲芸士を未だに過小評価しているのだと思います。
実際にはサブの難易度が高く、「回復2コンボ」という発動条件も予想以上に使いづらいというのが現実なのですが、高難易度ダンジョンを楽々ワンパンし続けるような動画を見た人は・・・それを基準にしてしまいますからね。
曲芸士を超えるキャラを実装してくれとは言いませんが、「違う方向性」で「曲芸士並みに強いキャラ」を早い時期に実装しない限り、「曲芸士でよくね?」は残念ながら終わらないと思います。。