ニコ生でいくつか新発表があった模様です。
・レジェンドダンジョン(ローグダンジョン)が中止
中止といっても、一部の性質(レベル1から始まってレベルアップしながら進んでいく)を引き継いでスペダン(降臨?)として5月中の実装を予定しているとのこと。
なにやらシステム的な問題があったようですが・・・大量の詫び石が配布されるようです。。
ギミックの1つとして「レベルが1から始まる」というのが実装される感じでしょうか。500万テーブルのキャラと300万テーブルのキャラだとレベルアップの進み具合はどうなるんでしょう・・・?
・新タイプ「マシンタイプ」実装
ゴーレムや機械龍などがマシンタイプになる模様。
ゴチャゴチャしてわかりづらくなるのはちょっといただけないと思うのですが・・・。
・タイプが最大3つに
マシンタイプ実装の影響もありますし、既存キャラの大幅な見直し(というかバランス調整)も入りそうですね。
・FFコラボキャラの詳細
「スキルターンを早めるスキル」が出てくるようです。
詳細はじきに公式に上がると思われます。
・曹操究極(LS強化の分岐)
副属性は闇。
LSは「攻撃タイプのHPが少し上昇、攻撃力は3倍。スキル使用時、回復力が1.5倍。」
・・・なんというか、バランス良く強くなるのはわかるのですが、「スキル使用時」は旧エジプトの特徴というイメージが強くないですか?なぜ三国神の曹操だけに・・・。
・曹操究極(覚醒強化の分岐)
副属性は木。
ドラゴン・攻撃タイプ。
覚醒は「火列、火ドロ強、封印耐性、スキブ2、2WAY2」
・・・って副属性水じゃないんですかそうですか・・・。
ウルドパは何かもう、運営の悪意すら感じますね。火水を全く出してくれないというね・・・。
ベジットパのサブに良い感じになるんでしょうか?
覚醒ホルスパには・・・残念ながら神でも悪魔でもないので使えません。。
・覚醒シヴァ
属性・タイプ:火・火・攻撃・悪魔
スキル:「1ターン防御力を激減。火と回復ドロップを強化。(スキルマ12)」
LS:「火属性の攻撃1.5倍、回復1.5倍。4コンボ以上で攻撃力が上がり、最大3倍」
覚醒:「操作延長2、スキブ2、2WAY2、火ドロ強、封印耐性」
「防御ゼロ」からやっと逃れられましたね。そのおかげでスキルターンが少し短くなっています。
そして、なぜかLSがコンボ系になりました。・・・いや、別に構わないんですけどね。
覚醒バステトのLSは「5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大4倍。スキル使用時、木属性の攻撃力が1.5倍。」。最大6倍です。
比べると・・・覚醒シヴァの最大4.5倍は「回復1.5倍」があるにしてもちょっと見劣りしてしまいます。。
が、火属性は素の攻撃力が高いキャラが多いので攻撃倍率が低めでも実際の火力は充分なのかもしれません。そして、回復力の補正はかなり有難いはず。サブの幅は広いので、覚醒カグヅチなり究極曹操なり、2WAYで固められそうなのは良さそうです。
操作延長もかなり積めそうなので、もしかすると2WAYだけではなく列も絡める前提でサブに赤ソニアもいいのかもしれませんね。
・覚醒メイメイ
属性・タイプ:木・木・体力・攻撃
スキル:「木光闇の3色陣。木ドロ強。(スキルマ10)」
LS:「木光闇の同時攻撃で3.5倍。木光闇属性の被ダメを軽減(激減?)」
覚醒:「木ドロ強2、2WAY2、スキブ2、封印耐性、操作延長」
・・・ん?四神も覚醒していくのでしょうか?
元画像が荒く、LSの被ダメ軽減の部分がよくわからなかったのですが、初代覚醒組(ミネルヴァ、ネプ、セレス)に近い軽減付きのLSになっております。
・ドゥルガー(究極?)
属性・タイプ:闇・水・神・悪魔
スキル:「神・悪魔エンハ2倍。自傷。攻撃力×40倍の闇属性単体攻撃(変更なし)」
LS:「火水木闇の中から3色で3.5倍、4色で5倍」
・・・いや、下の保険は要らないんじゃ・・・?
先日副属性に火が付いたばかりなんですが、迷走してる感がハンパないっす。。
・・・こんなところでしょうか。
文字だらけで見づらいと思いますがご了承ください。。
近い内にきちんとした画像も出てくるでしょうから、その時に改めて使い道など考えてみたいと思います。